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アース・リバース パイロット ノンパイロット ロボット メッセージ ダイアログ アイテム エフェクト アニメ
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登録日:2012/01/26(木) 23 24 16 更新日:2024/06/02 Sun 10 01 13NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TOE エターニア テイルズ テイルズオブボスキャラ ヒアデス ボスキャラ 人間やめさせられた人 卵 ←カノンノ・Eも卵を落とす 外道 狂人 裏切りの代償 開幕サンダーブレード 高塚正也 「テイルズ オブ エターニア」の登場人物。 CV 高塚正也 本作で最初に戦うボスであり、その後も何度か戦うことになるセレスティア人のイカれたおっさん(54歳)。 ◆本編での活躍 初登場はラシュアン。村長の家の壁をぶち破って登場という衝撃的なデビューを果たす。 「ウー アエヌン フィオムドゥ ヤイオ メルディ(見つけたぞメルディ)!」 メルディに襲いかかろうとするも、リッドとファラに撃退された。実際戦闘でもいきなりサンダーブレードを使ってくることに注意すればあっさり倒せる(戦闘ランクを上げると人によってはここで詰みかねないぐらい強くなるが)。 この時はまだメルディの言葉がわかっていないため名前が「????」と表記されている。 次に戦うのはアイメン。一行が来るまでにポンズとサグラ以外の村の住人を皆殺しにしてしまう。 「おまえたち、メルディの連れか? 好都合だなあ…邪魔者は消さなくてはならんのでねぇ!」 ラシュアンの時同様一方的に殴り倒せなくもないが、カースドオーラ→デスフィンガーの連続攻撃でこちらが逆に殴り倒される可能性があるので注意。 肩から角のような物が生えており、しかも倒すと必ず卵を落とすという奇行が目立つ。 三度目の戦いはバリル城の中庭で、ストーリー上はこれが最後となる。 バリル城中庭に設置された晶霊砲を占拠したロエン率いるインフェリア兵を襲撃。明らかに怪物と化した姿だが、何故かロエンはヒアデスをバリルだと勘違いしていた。 「ヒアデス! おまえ、また蘇ったんだな!」 「俺は何度でも蘇るさ。おまえたちを殺すまではなぁ!!」 この戦闘では何故か画面左側(パーティーの背後)に登場するため、面を食らった人は多いはず。 倒すとメルディに対し「いずれこの苦しみを味わうことになる……」と言う意味深な台詞を残して息を引き取った。 ◆背景 ヒアデスはもともとメルディの父バリルの補佐官であり、気は小さくも人のいい性格で、彼女の良き遊び相手であった。 しかしバリルの人気を驚異に感じた当時の総領主ビリアルがヒアデスの娘を人質に取ったため、彼はバリルを裏切ってしまう。 この裏切りを理由にシゼルはヒアデスに闇の極光術の実験を行い、結果彼の精神は崩壊。現在のような狂人へと至った。 最後の台詞からして死の間際に正気を取り戻したようにも見えるが、エクストラダンジョン「ネレイドの迷宮」第五階層のボスとして出現するあたり、彼はまだ闇に捕らわれているのかもしれない。 余談だが声優の高塚正也は本作で雷の大晶霊ヴォルトも演じている。 あと漫画版ではなんかかっこよくなっているのでファンは必見。 追記・修正は卵を落としてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] CD -- 名無しさん (2014-04-28 00 44 52) ↑間違えた。CDドラマだとフォッグに消し飛ばされてたね -- 名無しさん (2014-04-28 00 45 53) なぜか公式イラストが存在しないという・・・エボルブでのカード化を祈る -- 名無しさん (2014-06-24 22 13 29) テイルズシリーズの中で いんしょうに残る? アルトリウス -- 名無しさん (2018-01-21 15 25 46) 名前 コメント
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PSPのスペック 仕様 CPU(Allegrex)MIPS 32bitコア R4000 周波数:1〜333MHz 浮動小数点計算能力:2.6Gflops(333MHz駆動時時) VFPU有り便利な定数がハードコード済み無限大, sqrt(2), sqrt(0.5), 2/sqrt(pi) pi, 2/pi, 1/pi, pi/4, pi/2, e log2(e), log10(e), ln(2), ln(10) 2pi, pi/6, log10(2), log2(10) sqrt(3)/2 サブCPU(MediaEngine)MIPS 32bitコア R4000 周波数 1〜166MHz VFPU無し メインメモリPSP-1000:32MB PSP-2000〜:64MB スクラッチパッドSRAM 16KB 0x00010000 - 0x00014000 ディスプレイ解像度:480x272 色数:1,677万色(24bitカラー)ディザリングにより24bitカラーを実現 GE(Graphics Engine)出力色数 32768, 65536, 1677万色のいずれか VRAM 2MB テクスチャ最大テクスチャサイズ 512x512 最大ミップマップレベル数 8 テクスチャ色数 16, 256, 32768, 65536, 1677万色のいずれか トライリニア補間 クランプ/折り返し 「swizzle」によるテクスチャキャッシュ効率改善 パターンディザリングパターンは変更可能 アルファブレンドさまざまなブレンド関数 アルファテスト Z(デプス)テスト ステンシルテスト アンチエイリアシング カラーテスト ロジカルオペレーション スムースシェーディング 長方形切り取り(Scissor) メインメモリ←→VRAM DMA転送 指令リスト DMA転送 ハードウェア Transform and Lighting最大ライト数 4 クリッププレーン カリング 線形フォグ 頂点スキニング 頂点ブレンディング 高次パッチ 4系統の行列(Projection, View, World, Texture) 光沢を滑らかにする技術? 法線の自動反転 テクスチャ座標自動生成 I/OIEEE 802.11b USB 2.0 High-speed MS Duo 赤外線(IrDA) (1000のみ) リモコン端子 注意点とかいろいろ CPUデフォルトでは222MHzで動作する。 サブCPUはME(MediaEngine)と呼ばれているMediaEngineだからと言って、音楽再生などに特化しているのではない。 メインメモリにはアクセス不可。 MediaEngine内蔵SRAMのみが使用できる。 メインCPUと同じ。処理に時間がかかる音楽や画像関係を処理すると便利。 サブCPUの使用には、カーネルモードに入る必要があります。 あるいは、sceMp3系のAPIを使用します。 浮動小数点処理能力をフルに発揮するには、sceGum系のAPIか、インラインアセンブラによって、VFPUを使用する必要があります。 整列されていないアドレスへのアクセスは、バスエラーを発生します。たとえば、int x=*(int *)0x10001;とすると、0x10001がsizeof(int)=4の倍数ではないので、バスエラーになります。 メモリキャッシュの利用効率を上げるために、メモリ使用を局所化するか節約してください。キャッシュミスを起こした場合、メモリへのアクセスは68倍の時間がかかります。 メインメモリシステムがメモリを8MBほど使用していて、実際は24MB程度しか使えない。 PSP-2000で増えた32MBは、UMDのディスクキャッシュとして使用される。 PSP-2000で増えた32MBを使用するには、対応したライブラリが必要とかなんとか。 スクラッチパッドキャッシュミスの場合は、メインメモリよりも若干アクセスが速くなります。 ただし、32KBしかないので慎重に使いましょう。 ディスプレイCPUの性能の関係か、VRAM直描きだとfpsが出ない。 GUを使えば速度が出る。GUは「slice」や「swizzle」を使い、データを最適化しないとfpsが出ない。 メモリ-VRAM間転送は、VRAM-VRAM間転送の1/10倍の速度しかでません。 PSP-3000の画面で横線が入るのは仕様です。 I/OMS Duo書き込み速度は、ある条件に基づいてsceIoWriteを使用すれば、改善されます。 PCからフォーマットした場合(特にFAT32を使用した場合)、アクセスが遅くなる可能性があります。 赤外線(IrDA) (1000のみ)公式ソフトでは使用されてない。(はず) 自作ソフトではリモコンとかキーボード接続とかに使用されている。 リモコン端子実はシリアルポートらしい。 キーボードをつなげたりした人がいるとか。 アナログ音声入力にもなる。 USBPSPは必ずUSB機器として作動する(ホストとしては作動しない)。
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タイトルのカテゴライズ +目次 概要 本編/外伝本編 外伝 マザーシップ/エスコート/モバイル/オンラインマザーシップ エスコート モバイル オンライン オリジナル/クロスオーバーオリジナル クロスオーバー 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 テイルズ オブ シリーズの発売作品の区分を表す。2007年以前は本編/外伝、2007~2020年はマザーシップ/エスコート、 2020年からはオリジナル/クロスオーバーという区分が使われている。 本編/外伝 テイルズオブザテンペスト登場以前の区分。 本編 作品名 ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア ジアビス 外伝 作品名 TOPなりきりダンジョン TOWサモナーズリネージ TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 ファンダム タクティクス ブレイカー コモンズ ヴァールハイト TOWマテリアルダンジョン TOEオンライン マザーシップ/エスコート/モバイル/オンライン 上記のテンペスト発売後、正確に言えばテイルズオブイノセンス発売前に当時のプロデューサーである吉積信が発表した。 マザーシップ 作品名 ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア ジアビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア アライズ エスコート 作品名 テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン/TOPなりきりダンジョンX TOWサモナーズリネージ TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 レディアントマイソロジーシリーズ バーサス ファンダムシリーズ TOHツインブレイヴ TOWレーヴユナイティア モバイル 作品名 タクティクス ブレイカー コモンズ ヴァールハイト TOWマテリアルダンジョン キズナ TOWタクティクスユニオン カードエボルブ リンク ビブリオテカ アスタリア レイズ クレストリア オンライン 作品名 TOEオンライン TOWダイスアドベンチャー オリジナル/クロスオーバー 25周年に伴い、今までのマザーシップ/エスコート等といった区分を撤廃し、新たにオリジナルとクロスオーバーの区分になると発表。 テイルズオブクレストリアの中にある「テイルズ オブ ヒストリー」で詳しい内訳が確定した。 オリジナル 作品名 ファンタジア デスティニー TOPなりきりダンジョン/TOPなりきりダンジョンX エターニア デスティニー2 TOWサモナーズリネージ シンフォニア リバース ブレイカー レジェンディア コモンズ ジアビス TOEオンライン ヴァールハイト テンペスト イノセンス TOWマテリアルダンジョン TOSラタトスクの騎士 ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ビブリオテカ ゼスティリア ベルセリア アライズ ルミナリア クロスオーバー 作品名 ファンダムVol.1 TOWなりきりダンジョン2 タクティクス TOWなりきりダンジョン3 レディアントマイソロジー ファンダムVo.2 レディアントマイソロジー2 バーサス レディアントマイソロジー3 TOHツインブレイヴ キズナ TOWダイスアドベンチャー TOWタクティクスユニオン/TOWレーヴユナイティア カードエボルブ リンク アスタリア レイズ クレストリア※ ※「テイルズ オブ ヒストリー」上ではオリジナルとクロスオーバーの両方に記載がある「ハイブリッド」扱い 関連リンク 関連項目 被リンクページ +被リンクページ その他用語:ま行 その他用語:マザーシップタイトルとエスコートタイトル その他用語:オリジナルとクロスオーバー ▲
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ユニークキャラチート 一般・特殊兵士チート ユニーク専用武器チート
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キャラクタークエスト ノーマ編 夢の行方 人食い遺跡 灯台の街ウェルテス 氷のモニュメント 灯台の街ウェルテス 水晶の森 △ 目標Lv52 灯台の街ウェルテス 灯台の街ウェルテス 街を出るとイベント ダクトで人食い遺跡へ フィールド(人食い遺跡周辺) スケルホッパー(ホッパー系) ブラックツリーX(マンドレイク系) オートマタカース(オートマタ系) ブラッディベッド(ミミックヘッド系) 人食い遺跡 スケルホッパー(ホッパー系) ブラックツリーX(マンドレイク系) オートマタカース(オートマタ系) ブラッディベッド(ミミックヘッド系) ヌシ・アリヅカガメ (ドダイガメ系) 入るとイベント 宝箱【フレアボトル】 カオティックゾーンの先の宝箱【オールディバイド】 少し進みカオティックゾーンの先の宝箱【クライマックスボトル】 ○マップ切り替え 少し進むとイベント ○マップ切り替え 左を真っ直ぐ進みカオティックゾーンの先の何もない場所をスキャン【アイフリードの旗】 右下の宝箱【ライフボトル】 中央の宝箱【シェルボトル】 マップ右下角のカオティックゾーンに囲まれた何もない場所でスキャン 【ダイコン】 そこから少し北側のカオティックゾーンの先の青い宝箱 【ラブラブストロー】入手した時点でノーマの称号愛の探求者獲得 少し進んで中央の宝箱【ルアー】 宝箱【紫のオレス】 左に進み、カオティックゾーンの先の青い宝箱 【リバースドール】 [セーブポイント] 右に進み宝箱【赤のオレス】 ○パズルブース 図を参照してください。最終的に4の図のようにブロックを移動させて、ダクト前のブロックをどけるとOKです。 ○マップ切り替え この部屋の中心部でソーサラースキャナーを使用するとレアモンスターが現れる。 メロメロ HP 8594(ピヨピヨ系)超軽量級 メロメロヘッド HP 14896(ピヨピヨヘッド系)中量級 余裕で倒せるはず 【レイ】を落とす セネルの称号花の格闘家入手 ○マップ切り替え イベント ブラッディベッド HP 11459(ミミックベッド系)特殊級 マインドフレア HP 40315(エル系)軽量級 ブラッディベッドは火防御・水弱点 Lv51程度あれば問題なく倒せる。 【エリクシール】を落とす この部屋の北の端をスキャンすると【ターゴイス】入手 (伝説の一品イベント) △上に戻る △上に戻る ↓ △ 目標Lv53 灯台の街ウェルテス 灯台の街ウェルテス 街に戻るとイベント。 ノーマはじゅんぱく娘の称号を手に入れる ウィルの家へ行くとイベント進行 この時点で8人が揃うので、闘技場の受付の横のギャプラスのSフラッグを調べると、【カレーパン】のレシピ (セネル一人の時に行くと、置き手紙だけになりイベントが無くなるので注意) 灯台から、氷のモニュメントへ △上に戻る △上に戻る ↓ △ 目標Lv54 氷のモニュメント 氷のモニュメント ゆきぐま(エッグベア系) れいとうエレンギX(エレンギ系) ガスト=アスモデウス(ガスト系) フロストドラゴンX(ドラゴン系) 入るとイベント ○マップ切り替え宝箱【アイフリードの旗】 青い宝箱【フリーズマント】 ○マップ切り替え イベント [セーブポイント] ○マップ切り替え 宝箱【レモングミ】【フレアボトル】【ミラクルグミ】【リキュールボトル】【青のオレス】 青い宝箱【はっぴ】 少し進むとイベント ベアヴァルト HP 80406(ヴァルト系) 超重量級・火弱点・氷防御 意外に固いのでLvは高めの方がいいかもしれません。 敵の攻撃自体に脅威はありませんが、むやみに突撃するとやられるのでキュア2名くらいいると安心です。 【FOE2チェック】を落とす イベント、一時的にノーマが使用できなくなる。 街に戻る △上に戻る △上に戻る ↓ △ 目標Lv55 灯台の街ウェルテス 灯台の街ウェルテス 病院へ行くとイベント進行 宿屋に行く 【ノーマのノート】入手 墓地に向かう 水晶の森に向かうことになる この時点でカズに話すと 「水晶の家の中にはベッドがある」 ダクトで水晶の森へ △上に戻る △上に戻る ↓ △ 目標Lv55 水晶の森 フィールド(水晶の森周辺) パイレーツアングラー(ヒルアングラー系) カーカーX(ピヨピヨ系) カーカーヘッドX(ピヨピヨヘッド系) グランタラチュラX(ダンダラチュラ系) 水晶の森 カーカーX(ピヨピヨ系) カーカーヘッドX(ピヨピヨヘッド系) グランタラチュラX(ダンダラチュラ系) ヌシ・ホッパー(ホッパー系) 入るとイベント 左に行きカオティックゾーンの先の宝箱 【レッドサフラン】 その先の青い宝箱 【テクニカルリング】 この、蜘蛛の巣近辺をスキャンするとレアモンスター出現 コタツ HP 13154(ミミックベッド系) 特殊級 問題なく倒せる ○マップ切り替え 左にいき、宝箱【フレアボトル】 宝箱【青のオレス】 [セーブポイント] ○マップ切り替え イベント 左のカオティックゾーンの先の青い宝箱 【スピードリスト】 ○マップ切り替え 宝箱【ホーリィボトル】 カオティックゾーンの先の何もない場所の左下の端あたりをスキャン 【青のオレス】 ○マップ切り替え 宝箱【ライフボトル】 ○マップ切り替え イベント [セーブポイント] 水晶の亀裂に入る ○マップ切り替え 少し進むとイベント ノーマも加わってボス戦 ダークノーマ HP 52619(人) 中量級・海弱点・呪防御 クライマックスコンボがかなり効く。 グランドダッシャーが危険。 レイは回避すること。 キュアさえあれば問題なく勝てるはず。 【赤のオレス】を落とすことがある(名無しさん) 倒すとイベント 光っている者を調べるとワープ これを繰り返してイベントをこなしていく。 ノーマはまなでし娘の称号を得る 【いろあせたかけら】入手 ノーマ編終了 △上に戻る △上に戻る 間奏へ PS2 テイルズオブレジェンディア Tales of Legendia 攻略 攻略サイト テイルズ オブ レジェン ディア 攻略 オリジナル サウンドトラック TALES OF LEGENDIA攻略 完全 秘奥 義 イラスト 攻略 本 評価 パンレシピ・アイテムを取り逃さない詳細チャート 掲示板 雑談 裏技 攻略 法 情報 コレクター図鑑コンプリート クイズ爺さん全解答 スカルプチャ検索 改造 小説 ワールドマップ 灯台の街マップ 称号・スキットリスト パズルブース詳細解説 PS2 テイルズオブレジェンディア[Tales of Legendia]攻略@wiki PS2 Legendia tales レジェンディア wiki pukiwiki atwiki 攻略 隠し要素 本編チャート1章2章3章4章5章6章7章 キャラクエチャート序奏ウィル編ノーマ編間奏クロエ編モーゼス編ジェイ編グリューネ編ワールドマップ灯台の街マップ爪術アーツ系コンプブレス系我流奥義コンプリート コレクター図鑑コンプリート道具武器体頭装飾品食材貴重品レシピコンプリートスカルプチャ詳細検索 称号スキットコンプリート ルーンボトル変化表 クラフト亭合成表 闘技場・一騎当千 クイズ爺さんコンプリート 役立ち情報など 古刻語 PS2 テイルズ オブ レジェンディア 関連リンクなど □ テイルズオブレジェンディア 公式サイト □ ファーストガイド □ 公式コンプリートガイド □ オリジナルサントラ □ TAO(DVD付) [MAXI] □ TAO [MAXI] □ テイルズオブレジェンディア PS2メモカ8MB ■ テイルズ オブ ジ・アビス 12月15日発売(ソース) ■ テイルズ 関連最新ニュースリンク iPod nano 買いました! パソコンに絶対必要なソフト ついに「ハウルの動く城」DVD発売! ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン (通常版) FF7好きな人は是非。何度も見ました。かなり良いです。 PS版のダイジェスト映像もついているので安心。 最新FF7本AC設定画ガイドブック サーチする □1500円以上で送料無料 楽天で探す 過去作品関連 ■Amazon 「tales of」検索結果/「テイルズ オブ」検索結果 ■楽天 「tales of」検索結果 「テイルズ オブ」検索結果 lilbox □ ソフト テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best テイルズ オブ エターニア テイルズ オブ エターニア PlayStation the Best テイルズ オブ デスティニー2 PlayStation 2 The Best テイルズ オブ リバース テイルズ オブ ファンタジア □ 攻略本 PS2版 テイルズ オブ シンフォニア 公式コンプリートガイド テイルズ・オブ・エターニア オフィシャルガイドブック テイルズ・オブ・デスティニー2 オフィシャルガイドブック GBA版 テイルズ・オブ・ファンタジア オフィシャルガイドブック テイルズオブファンタジアなりきりダンジョンオフィシャルガイドブック テイルズ・オブ・ザ・ワールドなりきりダンジョン2 オフィシャルガイドブック □ 音楽 テイルズオブファンタジア オリジナルサウンドトラック[完全版] テイルズ・オブ・デスティニー サウンドトラック □ ドラマCD キャラトークCD「テイルズ・オブ・ファンタジア」 ドラマCD「テイルズ オブ シンフォニア」アンソロジー1 ~ロデオライド・ツアー~ THE FIRST PART ドラマCD「テイルズ オブ シンフォニア」アンソロジー1 ~ロデオライド・ツアー~ THE LATTER PART ドラマCD テイルズ・オブ・シンフォニア 第1巻 ドラマCD テイルズ・オブ・シンフォニア 第2巻 ドラマCD テイルズ・オブ・シンフォニア-a long time ago-第3巻 □ コミック TALES OF SYMPHONIA 1 (1) BLADE COMICS テイルズ オブ シンフォニア 第一集 スーパーコミック劇場 テイルズ オブ シンフォニア 第二集 スーパーコミック劇場 テイルズオブシンフォニア BLADE COMICS テイルズ オブ シンフォニア 4コマミニミニ大図鑑 テイルズオブシンフォニアコミックアンソロジー 1 テイルズオブシンフォニアコミックアンソロジー 2 テイルズオブシンフォニアコミックアンソロジー 3 テイルズオブシンフォニアコミックアンソロジー 4 テイルズオブシンフォニア4コマKINGS VOL.1 (1) テイルズオブシンフォニア4コマKINGS VOL.2 (2) テイルズオブシンフォニア4コマKINGS VOL.3 (3) テイルズオブシンフォニア4コマKINGS VOL.4 (4) テイルズオブリバース4コマKINGS テイルズオブリバース4コママンガ劇場 (2) テイルズオブザワールドなりきりダンジョン3 4コママンガ劇場 テイルズオブリバース BLADE COMICS □ 小説 テイルズ オブ リバース (1) 落日の瞬間 上 テイルズ オブ リバース (1) 落日の瞬間 下 テイルズ オブ リバース (2) 偽りの再誕 上 テイルズ オブ リバース (2) 偽りの再誕 下 テイルズ・オブ・シンフォニア―久遠の輝き〈1〉 テイルズ・オブ・シンフォニア―久遠の輝き〈2〉 テイルズ・オブ・シンフォニア―久遠の輝き〈3〉 テイルズオブシンフォニア―久遠の輝き (4) テイルズ・オブ・シンフォニア―青翠の器 テイルズ・オブ・エターニア―暁の約束〈下〉 テイルズ・オブ・エターニア―暁の約束〈上〉 テイルズ・オブ・エターニア―リッドのとかげ テイルズオブエターニア―永遠のきざはし〈1〉 テイルズオブエターニア―永遠のきざはし〈2〉 テイルズ・オブ・エターニア―永遠のきざはし〈3〉 テイルズ・オブ・エターニア―キールの希望 テイルズ・オブ・エターニア―蒼天の星〈上〉 テイルズ・オブ・エターニア―蒼天の星〈下〉 □ OVA OVA テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION 第1巻 OVA 「TALES OF PHANTASIA」 THE ANIMATION ユグドラシル・エディション 初回限定版 OVA テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION 第2巻 OVA『「TALES OF PHANTASIA」THE ANIMATIONユグドラシル・エディション』 第2巻 初回限定版 OVA テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION 第3巻 OVA テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION 第3巻《コレクターズ・エディション》〈初回限定版〉 OVA『「TALES OF PHANTASIA」THE ANIMATION』ユグドラシル・エディション 初回限定版 第4巻 OVA「TALES OF PHANTASIA THE ANIMATION」ORIGINAL SOUNDTRACK □ イラスト集 「テイルズオブシンフォニア イラスト集」 藤島康介のキャラクター仕事 TALES いのまたむつみ画集 テイルズ・オブ・デスティニー・キャラクターコレクション 発売日から全アイテムリスト公開中です。ワールドマップもできました。 PS2 テイルズオブレジェンディア[Tales of Legendia]を攻略していきます。 攻略したメモをHPにしてるだけなので、参考程度にどうぞ。 間違いなどの指摘、情報提供などはコメントでお願いします。 wikiですが、基本的に閲覧オンリーです。たまにメンバーを募って手伝ってもらうこともあります。 できればこのサイトを宣伝してもらえるとありがたいです。 無断転載は禁止です。 わかりやすく引用元を明示してこちらにリンクしていただければこのサイトの情報を引用していただいても構いません。その際は必ずトラックバックを使用して引用したことがこちらに分かるようにしてください。リンクフリー リンクしていただける数が増えることで検索結果の上の方にいくということらしいので、うちのサイトが役に立ったと思われた方はリンクしてみてください。 ワンダと巨像攻略@wiki D E M E N T O攻略@wiki ドラッグオンドラグーン2攻略@wiki グランディア3攻略@wiki 戦国BASARA攻略@wiki 武蔵伝IIブレイドマスター攻略@wiki GENJI(ゲンジ)攻略@wiki シャドウオブローマ攻略wiki ワイルドアームズ 4th detonator 攻略wikiもよろしくお願いします。 このサイトではゲーム内から文章を引用しています。また、このページに記載されている製品名・システム名などはNAMCOの登録商標、もしくは商標です。 (C)2005 NAMCO LTD.,ALL RIGHTS RESERVED IT media 発売日前後のテイルズ関連ニュースインデックス ITmedia+Dモバイル 崩壊する?ゲーム市場の希望は携帯ゲーム~ナムコITmedia +D Games 「テイルズ オブ レジェンディア」公式コンプリートガイドが発売 ナムコは、2005年8月に発売したプレイステーション 2用RPG「テイルズ オブ レジェンディア」の攻略本として、「テイルズ オブ レジェンディア 公式コンプリートガイド」を、本日より ITmedia +D Games 2005年、伝説は2度訪れる--「テイルズ オブ ジ アビス」12月15日発売決定 ナムコは、「テイルズ オブ」シリーズの17作目にして、シリーズの10周年を記念して制作を進めているプレイステーション 2用ソフト「テイルズ オブ ジ アビス」の発売日が2005年12月15日、価格 ITmedia +D Games 今度の舞台は、島ほど巨大な船の上!? まだまだあります「レジェンディア」の美味しいトコロ この夏の最後を「レジェンディア」で締める 関連リンク 前のページ | 1 2 3 | ファンの間で毎回話題になるのが、プロダクションI.Gが製作を手がけるアニメー ITmedia +D Games 今度の舞台は、島ほど巨大な船の上!? キャラクター同士の掛け合いは健在 新要素を追加しつつも従来の楽しさを継承した戦闘シーン まだまだあります「レジェンディア」の美味しいトコロ 本作では、近接戦の格闘攻撃が ITmedia +D Games 今度の舞台は、島ほど巨大な船の上!? 「テイルズ オブ」シリーズの歴史をひも解く 物語の舞台は、巨大な船の上 キャラクター同士の掛け合いは健在 世にRPGは数あれど、なぜ「テイルズ オブ」シリーズはかように人気なのであろうか? それは、初代から続 ITmedia Games 「テイルズ オブ レジェンディア」オリジナルサントラの着うた 関連リンク エイベックスネットワークは8月24日、ケータイ音楽配信サイト「avexうた♪ミュゥモ」で、ナムコの「テイルズ オブ レジェンディア」の着うたを配信開始した。 テイルズ オブ レジェンディアのオリジナ ITmediaモバイル 「テイルズ オブ レジェンディア」オリジナルサントラの着うた 関連リンク エイベックスネットワークは8月24日、ケータイ音楽配信サイト「avexうた♪ミュゥモ」で、ナムコの「テイルズ オブ レジェンディア」の着うたを配信開始した。 テ
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奥村 大悟(おくむら だいご) + 目次 略歴 余談 手掛けた作品 略歴 大学卒業後、旧ナムコ現バンダイナムコゲームスに入社。 『テイルズ オブ エターニア』にて大晶霊のデザインを手がけて以降、テイルズ オブ シリーズのサブキャラのキャラデザイナーとしてお馴染みとなる。 メインキャラデザイナーとして手がけたテイルズ オブ シリーズは 『テイルズ オブ ザ ワールド ~サモナーズ リネージ~』と『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』の2つ。また、扱いが少々特殊ではあるが『テイルズ オブ エクシリア2』でも新規メインキャラのイラストを手がけている。 (ユリウスは小林美由紀氏が担当) ▲ 余談 一番思い入れのあるキャラはマカロン(サモナーズ リネージ)『あの(ほぼすっぽんぽんの)デザインを強引に押し通したので』 セルシウスのスカートの中まで丹念にデザインしたり、シンフォニアのマーテルの胸部に『←大いなる実り』と注意書きしたり (アニメーション担当のプロダクションI.Gのスタッフとの顔合わせで「大いなる実りの人」と呼ばれたとか・・・)と、 煩悩・・・もとい遊び心に溢れた絵師さんである。 芸術家肌のためなかなかの難物でスタッフも手を焼くとか。 ▲ 手掛けた作品 テイルズ オブ エターニア(大晶霊) テイルズ オブ ファンダム Vol.1(新規キャラクターデザイン) テイルズ オブ シンフォニア(精霊、マーテル、タバサなど) テイルズ オブ リバース(聖獣・モンスターのデザイン) テイルズ オブ ジ アビス(イオン、六神将など) テイルズ オブ ザ ワールド ~サモナーズ リネージ~(フレイン、マカロンなど) テイルズ オブ タクティクス(新規キャラクターデザイン) テイルズ オブ エターニア オンライン(ねこにんのデザイン) テイルズ オブ ザ テンペスト(アルバート・ロミー・国王のキャラクターデザイン) テイルズ オブ デスティニー(PS2版・スペシャルサンクス) テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー(オリジナルキャラクターデザイン) テイルズ オブ ファンダム Vol.2(グラフィックデザイナー) テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-(エミル、マルタ、リヒター、アリス、デクス、テネブラエ) テイルズ オブ ヴェスペリア(アートワーク スーパーバイザー) テイルズ オブ グレイセス(スペシャルサンクス) テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(パッケージイラスト) テイルズ オブ エクシリア(イバル、四象刃) テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ(デザイナーサポート) テイルズ オブ エクシリア2(上記に加えルドガー、エル、ルル、ビズリー、リドウ) テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア(テルン、ナハト) テイルズ オブ ゼスティリア(アリーシャ、デゼル) テイルズ オブ ベルセリア(ロクロウ、マギルゥ) テイルズ オブ アスタリア(宮廷神子コレット) テイルズ オブ リンク(アレン、サラ、リッピ、ゼファー) テイルズ オブ ザ レイズ(メルクリア) テイルズ オブ クレストリア(ユナ、オウレン、マキナ) 小説テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 世界【とき】の願い 1 - 3(イラスト・挿絵) ▲
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Desperate battle リバース テイルズオブリバースの汎用ボスでの戦闘曲。「全てをかけた戦い」の意。 リバースではフォルスの暴走による仲間キャラとの戦闘などのボス戦が多く必然的によく聴く曲となる。 ちなみにレディアントマイソロジー2にはA Desperate Battleというよく似たタイトルの曲があるがまったくの別物。 PSP版 やはり音が減らされている。PS2版に比べると重厚感が減った。 TOHツインブレイヴ PSP版の音源が使用されている。
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テイルズ オブ ファンダム Vol.2 ルークバージョン/ティアバージョン 【ているず おぶ ふぁんだむ ぼりゅーむつー るーくばーじょん/てぃあばーじょん】 ジャンル 一般 アドベンチャーゲーム ルークバージョン ティアバージョン 公称 ボイスアドベンチャー+α 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 2007年6月28日 定価 6,090円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー ポイント 露骨過ぎる藤島作品贔屓値段に見合わない内容の薄さキャライラストの構図が歪原作に悪影響をもたらした一部シナリオ(前作同様)分割する意味なし テイルズ オブ シリーズ 概要 内容 問題点 評価点 総評 その後 概要 本作発売当時のテイルズ オブ シリーズの藤島康介デザインによる作品(『テイルズ オブ ファンタジア』『テイルズ オブ シンフォニア』『テイルズ オブ ジ アビス』)のキャラクターの番外ストーリーを収録したファンディスク。 前作『テイルズ オブ ファンダム Vol.1』との繋がりは特にない。 内容 一言で言うと「シナリオ集兼ミニゲーム集」であり、「アドベンチャーパート」「ミニゲーム」に大別される。 アドベンチャーパート 三作品のキャラクターの過去に触れる小話と、それらをクリアする事で解放される特別編「時の狭間の物語-テイルズ オブ 異聞録-」がある。 特別編の内容は、突然異世界に飛ばされた三作品の主人公パーティが一堂に会し、異世界の異変を解決するというもの。 ミニゲーム 遊べるミニゲームは以下の通り。 ポーカー テイルズのキャラ相手にポーカーで対決。コールやレイズを採用した「対人型」ポーカーで、一人で役を作るものではない。 バカラ 二人のキャラのどちらが勝つのか当てるゲーム。 ブラックジャック テイルズキャラ相手にブラックジャックで対決。ルールは普通のブラックジャック。 スロット 普通のスロット。一応目押しは効く。 テイルズ オブ パズル テイルズのキャラの駒を3×3のマスに配置し、ペアにして消していくゲーム。多少の運は絡むが大体実力でフォロー可能。ディストの駒が邪魔物として登場するが、これはペアの駒を消す時に横にあったら一緒に消せる。 タイミングバトル 特定のシナリオを読み終えると登場する。ひたすらタイミングバトルを成功させていくミニゲーム。時々ヒロインやダミーが現れ、ヒロインが表示された時に成功させるとヒロインの方を攻撃してしまい、失敗になる(最初からやり直し)。 テイルズ オブ スナイパー 『アビス』のマスコットキャラクターであるミュウを敵から守るシューティングゲーム。 ルーク、クレス、ロイドの三人から一人選び、照準を動かして敵を撃ち、倒していく。三人の違いは所持アイテムで、誰を選ぶかによって難易度が変わってくる。ヘッドショットで敵を撃ち、ミュウの頭上に時々出てくる「精霊の素」を的確に取得していくのが攻略のコツ。 もちろん成績評価のシステムもあり、ミュウを無傷に近い状態で守れたか、ミュウを誤射しなかったか、アイテム使用を少なくできたか、カーソル移動を抑えられたか、ヘッドショットをどれだけ決めたかなど、結構細かいところまで判定してくれるのでハマるとなかなか面白い。 テイルズ オブ ドンジャラ 牌が三作品の味方キャラ・敵キャラと精霊・道具・食べ物になっており、更にキャラごとに決められた「特技」が存在するオリジナルのドンジャラ。 運要素がかなりきつく、ゲームバランスに難はあるが、牌の組み合わせによってさまざまなオリジナルの役が存在しており、作った役がコレクション要素として登録され、説明が追加されていく。 キャラごとに相手に応じた反応や特殊メッセージが用意されており、最終順位によってもメッセージが変わるなど、細かい作り込みが多い。 称号 本編作品と同様、アドベンチャーやミニゲームの中で特定の条件を満たすと入手出来、称号によってはキャラクターの衣装が変化する。 問題点 露骨過ぎる登場作品の隔たり 前述の通り登場作品は藤島康介デザインの三作品のみであり、いのまたむつみデザインの作品(*1)及び『レジェンディア』(中澤一登デザイン)は一切なし。 世界観で繋がりがあるとされる『ファンタジア』『シンフォニア』なら兎も角、『アビス』はこれら2作とはまったく関係が無い為、尚更作品選出に作為的なものを感じかねない。 アドベンチャーパートで登場する「精霊」についても『アビス』勢のみが全く知らず(*2)一時とはいえ置いてけぼりになっている、一部キャラの話題にまったく入れないという弊害まである。 前作では一部のキャラは登場しなかったものの、当時の本編作品全て(『ファンタジア』『デスティニー』『エターニア』)からキャラが登場していた。 ボリュームも少ない 5つあるシナリオのいずれも1~3時間ほどで終わる。 希薄な演出 戦闘シーンなどといった動きの多いシーンが多いが、それらも武器を構えた立ち絵をスライド移動させ簡素なエフェクトを発生させるだけなど非常にショボい。 立ち絵自体のバリエーションも少なく、一部シチュエーションとのかみ合っていない箇所もある。(*3) ロードも頻繁に起こり、台詞の一つ一つに2~3秒程度の読み込みがある。本編のようなRPGでならまだしも、ロードに時間がかかるようなジャンルではない筈なのだが。 キャラの立ち絵がおかしい。 全体的に男女問わずやたら恰幅がよく、太っているかのようにも見える。特に正面を向いた女性キャラで顕著(*4)。発売前にスクリーンショットが公開された際はもっと酷く、その後指摘が多く有り修正されたのだが、それでも尚違和感が激しい。 立ち絵だけでなく顔もおかしく、酷い物だと「見るに堪えない」といったものまである始末。こちらも女性キャラで目立つ。 ちなみに立ち絵は『シンフォニア』の精霊や『アビス』の六神将のデザインを担当した奥村大悟氏によるもの。六神将は「藤島氏に似せたデザイン」と発表されていたが、今作のデザインは見れば分かる通り原作とはまったく似ておらず、特にデザインに関するコメントもない。本編作品でのデザインは特に問題が無いあたり、何故本作でのみこのような形になってしまったのか。 アビス(ティア)編において、原作で優秀な軍人とされていたティアの重要な設定が狂ってしまった。 「(原作の)ストーリー開始時点では軍人としては初任務」「その上ヴァン暗殺のために外殻大地(*5)に出る口実が欲しいだけで、任務を遂行する為ではない」「兄のコネを使って特別待遇で騎士団に入る(*6)」「現在の部隊には入れたのは教官のコネ」と、どう見ても単なる周囲の七光りである。こんな新人兵士の何処が「優秀」なのか。 挙句、作中で語られているだけでも私的な理由で2度も訓練を無断で抜け出している。しかもそれについて処分されたかなどはまったく描写されていない…と、典型的なご都合展開まである始末。普通なら即落第されても文句は言えまい。 ただし『アビス』の項目にもあるように、原作でもティアの設定と言動は乖離が著しい。そのため、こちらの設定の方が実際に合っている、と言われる事もある。これはティア否定派だけでなく、肯定派からも「人間味がある」と言われたりも。何れにせよ、本編作品での彼女の粗がより際立ってしまったのもまた事実である。 『アビス』本編で名前だけ登場していた人物である六神将の1人「カンタビレ」が姿を見せているのだが、今作での描写上「本編のラスボスが何をしようとしていたのか知っていたはずなのに、ティアに全てを任せて自分は本編で傍観を決め込む」としか読み取れないという不可解なキャラクターとなっている。 大詠師モースに疎まれており、遠方の守備隊に左遷されたと語られているが、それでも本編でまったく動いた様子が無い為あまりフォローになっていない。 一応ティアが本編での役職に就いたのは彼女の強い推薦があったからとなっている為、そういう意味では貢献していると言えるが。 今作では原作でコスチュームチェンジが無い『ファンタジア』のキャラクターも含めてコスチュームがあるが、何故か『シンフォニア』の「リーガル」のみ存在しない。 因みにリーガルは原作(GC版)では唯一複合特技(他のキャラクターと協力して放つ合体技)がなかったり、続編の『ラタトスク』で「がっかり秘奥義」と評されるほど秘奥義の出来が悪かったり、お祭りゲーでの出番が殆どなかったりと不遇が際立っている。 後年のお祭りゲー作品の例に漏れず、人気キャラとそうでないキャラの扱いの差が激しい。特に『アビス』のキャラ勢の贔屓が目立つ。 作品ごとのアドベンチャーパートも『アビス』だけ2種類用意されており、尚更露骨。 さらに幼少期のティアに対しては「どうです、可愛いでしょう!」というコメントを絵に添えているため「そこまでしてティアを押したいか」などと半ば呆れられている。 作中で発生する「タイミングバトル」は文字通りの退屈な作業。…なのだが、ミニゲームとしてこのタイミングバトルを連続成功させなければいけない箇所がいくつもありストレスが溜まる。 ドンジャラのゲームバランス 使えるキャラとそうでないキャラの差があまりに激しく、アイテムを集めた(*7)プレイヤーが使う場合、最強はまず間違いなくゼロス(*8)となっている。 というのも、ドンジャラのやり込み要素の「役収集」はその役を完成させたうえで上がれなければ作れないため、必然的に「捨てられた牌から役を作って一気にリーチを狙える」ゼロスが強い。いわずもがな普通にプレイする時も、ライバルが積極的に捨てる「敵の牌」を9つかき集めて素早くリーチを作って上がればそれだけで圧倒できる(*9)ため、他のキャラを使う理由はあまり無い。 一応、これらが揃っていない時は牌交換がコストや敵の特技の影響で使いにくいためコレット(敵と自分の手牌を入れ替える。リーチになっている牌すらお構いなしに強奪可能)やチェスター(リーチ時に高確率でツモで上がれる)が有利な部類に入る。一方で、自分でリーチ、ツモに持って行けないキャラはかなり苦しく、特技で上がった時の点数がアップするキャラなどは高得点の役が組めるかも怪しいため、ほぼ役に立たない。 当然のことながら、敵キャラにコレットやチェスターを入れると上記の特技を使ってくるためかなりの強敵になってしまう。また、すずを入れると特技でロン対策をしてくる、アニスを入れると的確にTPを0にされるなど、敵に渡すと目に見えて他より強くなるキャラも多い。 一方でロイド、クレス、ルークは悲惨。この三人、なんとプレセアの完全下位互換である。またガイも「引く予定の牌が見える」効果がアーチェの特技で潰されるなど、特技のバランスは悪い。 音楽はオープニング曲とエンディング曲(作曲はどちらも『レジェンディア』の椎名豪氏)以外全て該当作品の使いまわし。アレンジすらされていない。 『シンフォニア』『アビス』と『ファンタジア』では音楽の音質や作風が元のハードの違いもあってか大きく変わっており、『ファンタジア』の曲がやたらと浮いてしまっている。楽曲そのものの評価は高いのだが。 また、効果音も基本『アビス』の使いまわし。 前作『ファンダム Vol.1』も同様だが、2バージョンはパッケージが異なるもののゲーム内容は全く同じ。購入特典すら同じで、分ける意味が全くない。 評価点 別作品のキャラの共演を楽しめる。 他のお祭りゲーと比べるとキャラ崩壊や露骨なヘイト描写などはあまり無い為、キャラの共演を目当てにしているならそこそこ楽しめるだろう。 『アビス』のアッシュが誰彼かまわず暴言を吐き散らすようになっている(*10)など、キャラ崩壊要素が全く無い訳ではないが。 フルボイスであり、『シンフォニア』のミトスや『アビス』のピオニーなどサブキャラの出番も多い。 要所要所で表示される一枚絵のクオリティはそこそこあり、見応えがある。 前作では顔だけ表示されていたキャラクターが近年のシリーズに合わせて上半身の立ち絵となった。 一部のミニゲームはそこそこ凝った作りになっており、キャラによって戦術までがらりと変わるシューティングゲーム(*11)やドンジャラ(*12)はなかなか楽しめる。 特にドンジャラは「作品の垣根を越えて」に加えて「NPCキャラのユアンとピオニーも混ぜて」遊べるため、ゲームバランスや役のコンプリート難易度に難はあるが雰囲気を楽しむゲームとしては十分面白い。 総評 キャラクター人気に頼りすぎて、ゲームとしての出来が駄目になった典型的なクソキャラゲー。 何よりもボリュームの少なさが全てを台無しにしている。当然ながらファンにとって到底満足できるボリュームではなかった。演出面が光っている訳でもなく、ビジュアル面もいまひとつ、肝心のストーリーも取り立てて完成度が高い訳でもなく、BGMに至ってはほぼ使い回し…これでほぼフルプライスは明らかにぼったくりの域である。 完成度やボリュームも、本作より数千円低価格な前作よりも明らかに劣っており、ファンディスクでありながらファンの間で話題に上がることはほとんどなく、続編などの発表も現在にいたるまで一切されていない。このことからも今作がどういう立場に置かれているかがわかるだろう。 また、後の露骨な藤島作品贔屓の決定的な証拠として見ることもできる。 その後 当作品の『ファンタジア』のキャラの立ち絵は『グレイセス』の魔法カルタに流用されている。 後に発売された『シンフォニア』の小説作品『贖罪のクラトス』は、本作の「クラトス編」の描写が盛り込まれている。 同じく、後に発売されたアニメ版『アビス』のドラマCDでのエピソード『ティアとリグレット』のシナリオ構成の一部が、本作の「ティア編」の下地になっている。
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テイルズオブヴェスペリア 機種:360, PS3, Xbox1, PS4, NS, PC 作曲者:桜庭統、青山響 発売元:バンダイナムコ 発売年:2008(360)、2009(PS3)、2019(HDリマスター) 概要 「テイルズオブ」シリーズの1作。 今作の楽曲にはオルガンが多用されており、桜庭氏の担当した曲でピアノが使われている曲はすべて本人が弾いている。 戦闘曲や一部のイベント曲などテンションの高い楽曲が目立ち、またイベントシーン等で主題歌「鐘を鳴らして」のアレンジを使用しているのが特徴。 PS3版は追加要素・追加曲などの新要素を含んでいる。2019年にはHDリマスターされた『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』が発売された。 PS3版で新規収録された曲以外は『Tales of Vesperia, Vol. 1』、『Tales of Vesperia, Vol. 2』にて作編曲者が判明している。 それ以外の曲については各トラック毎の作編曲情報は明かされていないがブックレットに書かれたコメントからタウン、ダンジョン、キャラクターテーマは青山響氏、生ピアノ演奏が使われている曲、テーマソングアレンジは桜庭氏がそれぞれ担当していると推測される。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 鐘を鳴らして BONNIE PINK オープニングムービー歌:BONNIE PINK ゲームソング337位第2回ゲームソング76位第3回ゲームソング187位第2回オープニング184位 出立の早暁 桜庭統 タイトル画面 世界の趨勢 物語のはじまり 兆し 届かない願い 優雅なひととき 帝都ザーフィアス 城前・貴族街 青年の気ままな日常 帝都ザーフィアス 下町・市民街 予期せぬ危難 戦いの火蓋 通常戦闘:序盤 通常戦闘曲179位 勝利の叫び 戦闘勝利時に使用 剣と鎧に忠誠を 暴かれた陰謀 青山響 時局大きく蠢き 桜庭統 凶気 歪んだ剣光 ザギ戦 招かれざる事態 明星の小夜曲 気楽な旅路 アウトフィールド:序盤 不動の防壁 青山響 デイドンの砦 混乱の火種 桜庭統 揺らめく禁忌 青山響 クオイの森 この一戦に賭けて 桜庭統 ボス戦 ボス戦189位 夕べの鎮魂曲 ゲームオーバー 愉快な悪巧み 青山響 花の街の奇跡 桜庭統 華の調べ 花の街ハルル(ハルルの樹復活後) 影の底の魔術師たち 青山響 学術閉鎖都市アスピオ 魔導士少女の不機嫌 魔導器、千年の眠り シャイコス遺跡 小高い丘を越えて 桜庭統 エフミドの丘 世界を巡る 青山響 Disc2 不穏満ちて 桜庭統 絆 青山響 波音に心躍らせて 港の街カプワ・トリム 廃墟濡らす雨 亡き都市カルボクラム 美しき人々の進歩と調和 新興都市ヘリオード 団結の誓い ギルドの巣窟ダングレスト 樹々深く草静かに ケーブ・モック大森林 突入!ガスファロスト 桜庭統 巨大要塞の威力 凛々の明星がゆく アウトフィールド:中盤 闘志もっと燃やして 通常戦闘:中盤 完全無欠の勝利! 戦闘勝利(高グレード)時 凶漢の陰謀と機械仕掛けの塔 青山響 歯車の楼閣ガスファロスト 軽やかに大海原蹴立て 桜庭統 船のテーマ 優しい陽射し 青山響 港の街カプワ・ノール 鏡に映る夢魔 桜庭統 幽霊船アーセルム号 戦士たちの旗の下に 闘技場都市ノードポリカ 洞穴に潜む悪意 青山響 カドスの喉笛 悩ましき水音のささやき 黄砂の街マンタイク 黄砂のアラベスク 桜庭統 コゴール砂漠 覇王樹の花の咲く夜 コゴール砂漠・夜 立ちはだかる強敵 ギガントモンスター戦 蜃気楼の彼方に 青山響 ヨームゲンの街(幻影) デューク 満月と明星と~「鐘を鳴らして」より 桜庭統 エステル戦 聖哲なる者 始祖の隷長戦で使用 悲壮なる決意 青山響 背徳の宴しめやかに 背徳の館 Disc3 喪失の荒れ山 青山響 テムザ山 ジュディス、孤独の肖像 飛翔、昼も夜も越え 桜庭統 バウルのテーマ はなやぐ命、育む光 青山響 エゴソーの森 古い民は空を漂う クリティア族の街ミョルゾ うつろな昔日の残響 ヨームゲンの街(真実) 狙われた聖核 桜庭統 幾星霜も数えて 青山響 忘れられた神殿バクティオン 海上の追撃 桜庭統 大逆転の好機 主人公サイド優勢時のイベントシーンゲーム発売前PVでも使用されていた曲(*1) ばく進する脅威 青山響 移動要塞ヘラクレス 主砲発射、数秒前 桜庭統 破滅の予兆 吹き荒れるエアルの向こうに エステルの絶望 ダイヤモンドダスト 青山響 ゾフェル氷刃海 宙の戒典 桜庭統 セカイの陰に隠れた真実 心の叫び 湧出する静寂の源 エアルクレーネ 凛々の明星と満月の子 世界を攫むその指に 青山響 ザウデ不落宮 暗い野望を切り裂く 桜庭統 アレクセイ戦 破滅の刻印 喪失 ユーリ転落 心のこもったおもてなしの湯 青山響 温泉郷ユウマンジュ 遊びの時間 嗜好の楽天地ナム孤島 風とあそんで~「風のクロノア」より 小沢純子 戦えぼくらのベラボーマン~「超絶倫人ベラボーマン」より 中潟憲雄 地下を疾駆する影~「メトロクロス」より 大野木宣幸 できるかな 青山響 倉庫番等のミニゲーム 飛べバウル 田村宏史 テイルズオブドラスピ 真剣勝負! 青山響 ドラゴンレース 色褪せた過去の迷宮 追憶の迷い路 未知との遭遇 桜庭統 闘技場でのゲスト戦 Disc4 世界救済の決意 桜庭統 アウトフィールド:終盤 不撓不屈 通常戦闘:終盤 第3回387位2008年14位通常戦闘曲121位 神秘の降る森 青山響 エレアルーミン石英林 不屈の闘魂 桜庭統 通常戦闘:エレアルーミン石英林 峡谷に轟く風 レレウィーゼ古仙洞 哀切のしじまに レレウィーゼ古仙洞・最深部 発動 守護を失う者たち 青山響 オルニオン(第一段階) こだまする息吹 オルニオン(第二段階) 火花散らして フレン戦 第5回496位第6回574位第7回590位第8回663位RPGバトル403位 天を貫く滅びの微 桜庭統 タルカロンの塔 ダンジョン238位 頂を目指せ 通常戦闘:タルカロンの塔 交わらない想い~「鐘を鳴らして」より 古代塔市の秘められた力 決断ぶつかる時に ラスボス戦 ラストバトル233位 さいごの戦い 一世一代の死闘 人々の英断~「鐘を鳴らして」より 呼ぶ声に応えて 揺れる心 声響鳴き力縁び合わせ 新世界への飛翔 物語のおわり、旅のはじまり~「鐘を鳴らして」より スタッフロール PS3版 追加曲 銀雪を蹴立てて ボーダーラピード 胸騒ぎの足音 ザーフィアス城 末枯れの街に 花の街ハルル(ハルルの樹復活前) 歴史眠る薄闇 誓いの地下水道 至誠の想い、静かに 光と影に彩られて イエガー戦 決着の刻 彷徨う骸の凶戦士(2回目)戦 灼熱の鳴動 大深度空洞帯 その剣を賭けて ソードダンサー戦 白き月の幻想曲 十六夜の幽居街 漂白せし魂の枕辺に響く歌 望鏡の墓所 禍々しき復讐の果て スパイラルドラコ戦 サウンドトラック Tales of Vesperia -Original Soundtrack- Tales of Vesperia, Vol. 1 この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 Tales of Vesperia, Vol. 2 この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 Tales of Series Battle Arrange Tracks 「戦いの火蓋」アレンジ収録 Tales of Series Piano Arrange Tracks 「出立の早暁」アレンジ収録 「テイルズ オブ ヴェスペリア リマスター」ローンチトレーラー